Her mekân için pratik DecorAI rehberleri: oturma odası, yatak odası, mutfak, banyo, ev ofisi, yemek odası, çocuk odası, bodrum, koridor, küçük daire, garaj, balkon ve daha fazlası.
Oturma odasının fotoğrafını kapı eşiğinden veya bir köşeden çekin; oturma grubu, ana odak noktası ve en az bir pencere kadraja girsin. Ardından DecorAI İç Mimar’ı “oturma odası” oda tipiyle kullanın. Oturma odaları, bir stil ile “Ortam Aydınlatması Ekle” veya “Halılar” gibi bir iki ayarla en iyi sonucu verir.
Yatağın, baş ucu duvarının ve pencerelerin göründüğü bir konumda, odanın ayak ucunda ya da köşesinde durun; ardından DecorAI İç Mimar’ı “yatak odası” oda tipiyle çalıştırın. Yatak odaları İskandinav, Japandi ve Minimalist gibi sakin stillerden, ayrıca “Pencere Süslemeleri” ve “Ortam Aydınlatması Ekle” ayarlarından fayda görür.
Mutfağın fotoğrafını girişten çekin; dolap sırası, tezgâh ve tezgâh arası kaplama tek karede görünsün. Ardından DecorAI İç Mimar’ı “mutfak” oda tipiyle kullanın. Yalnızca tek bir öğeyi (örneğin zemini) denemek için başka hiçbir şey değişmesin diye Zemin Planlayıcı’yı veya Inpainting Düzenleyici’yi kullanın.
Banyolar küçük ve çoğu zaman karanlıktır; bu yüzden tüm ışıkları açın, kapı eşiğinde durun ve DecorAI İç Mimar’ı “banyo” oda tipiyle çalıştırmadan önce lavabo dolabını, aynayı ve duşu ya da küveti tek kareye sığdırın. Banyo tasarımını en çok fayans, lavabo dolabı ve aydınlatma değişiklikleri değiştirir.
Çalışma masası alanını, arkasındaki duvarı ve varsa pencereyi birlikte fotoğraflayın, ardından DecorAI İç Mimar’ı “ev ofisi” oda tipiyle çalıştırın. “Gömme Raflar”, “Gizli Depolama” ve “Ortam Aydınlatması Ekle” ayarları, masası olan bir köşeyi gerçekten işleyen bir odaya dönüştürür.
Sandalyeler masaya itilmiş halde masayı çerçeveleyin; sarkıt lambayı ve en az bir duvarı kadraja alın, ardından DecorAI İç Mimar’ı “yemek odası” oda tipiyle kullanın. Yemek alanı açık planlı bir mekânın parçasıysa tüm alanı fotoğraflayın ve serbest metin alanında belirtin; böylece yapay zeka iki bölgeyi de tutarlı tutar.
Oyuncakları toplayıp odanın fotoğrafını çekin, ardından DecorAI İç Mimar’ı “çocuk odası” veya “bebek odası” oda tipiyle kullanın ve serbest metin alanında çocuğun yaşını belirtin. Yaş, stilden daha önemlidir: bir bebek odası, altı yaşındaki bir çocuğun odası ve bir ergenin odası tamamen farklı mobilyalar gerektirir.
Her bölgeyi (uyuma, oturma, yemek hazırlama) ayrı ayrı fotoğraflayın ve “Alan Maksimizasyonu” ile “Çok Amaçlı Mobilya” ayarlarını kullanarak aynı stilde tek tek oluşturun. Her şeyin tek karede olduğu bir stüdyo dairede bölgeleri serbest metinle tarif edin; böylece yapay zeka bunları birbirinden ayrı tutar.
Koridoru ön kapıdan boyuna doğru ya da doğrudan giriş duvarına bakarak çekin, ardından DecorAI İç Mimar’ı “koridor” veya “giriş” oda tipiyle kullanın. Koridorlar dar olduğundan işe yarayan ayarlar “Aynalar”, “Gömme Raflar”, “Gizli Depolama” ve “Ortam Aydınlatması Ekle”dir.
Bitmemiş mekânı ekleyebildiğiniz kadar ışıkla fotoğraflayın, ardından DecorAI İç Mimar’ı “bodrum” veya “çatı katı” oda tipiyle kullanın ve kullanım amacını (misafir odası, çalışma odası, spor salonu, ev sineması veya ofis) serbest metinle belirtin. Yapay zeka, bitmiş odayı gerçek kabuğun içinde gösterir.
Tüm mekânı en çok bölümünü gören köşeden fotoğraflayın, DecorAI İç Mimar’ı kullanın ve serbest metin alanında her bölgeyi adlandırın; örneğin “tek odada mutfak, yemek ve oturma; adayı koru; oturma bölgesini bir halıyla tanımla”. Yerleşimin de yeniden düşünülmesini istiyorsanız “Açık Plan” ayarı yardımcı olur.
Evet. Mekânı mümkün olduğunca boşaltıp fotoğraflayın ve DecorAI İç Mimar’ı “garaj”, “çamaşır odası” veya en yakın eşleşmeyle kullanın, ardından kullanım amacını tarif edin. Depolama ağırlıklı mekânlar en iyi “Gömme Raflar”, “Gizli Depolama” ve “Alan Maksimizasyonu” ayarlarına yanıt verir.
Açık alanı kapı eşiğinden dışarı bakarak çekin; zemin yüzeyi ve korkuluk ya da sınır kadraja girsin. Ardından uygun mekân tipiyle (balkon bahçesi, veranda veya teras) Yapay Zeka Bahçe Tasarımı’nı kullanın. Oturma alanı, bitkilendirme ve dış aydınlatma, küçük bir açık alanı dönüştüren üç öğedir.
Sokağın karşısına geçin, cepheyi gün ışığında çatı hattı ve zemin birlikte kadraja girecek şekilde çekin ve Yapay Zeka Dış Cephe Tasarımı’nı kullanın. Ön kapı rengi, aydınlatma, bitkilendirme ve yol, evin dış görünümünü en az maliyetle en çok değiştiren öğelerdir; her birini ayrı ayrı deneyin.